Text copied to clipboard!
Název
Text copied to clipboard!Herní umělec
Popis
Text copied to clipboard!
Hledáme talentovaného a kreativního herního umělce, který se připojí k našemu týmu a pomůže nám vytvářet úchvatné vizuální prvky pro naše videohry. Jako herní umělec budete mít klíčovou roli při navrhování a realizaci grafických prvků, které přispívají k celkovému hernímu zážitku. Budete úzce spolupracovat s designéry, programátory a dalšími členy týmu, abyste zajistili, že vizuální prvky jsou v souladu s herními koncepty a technickými požadavky. Vaše práce bude zahrnovat tvorbu 2D a 3D modelů, textur, animací a dalších grafických prvků, které oživí herní svět. Ideální kandidát by měl mít silné umělecké dovednosti, schopnost pracovat v týmu a vášeň pro videohry. Pokud máte zkušenosti s herním designem a touhu přispět k vytváření inovativních herních zážitků, rádi bychom vás poznali.
Odpovědnosti
Text copied to clipboard!- Vytváření 2D a 3D modelů pro herní prostředí.
- Navrhování textur a materiálů pro herní objekty.
- Spolupráce s herními designéry na vizuálním stylu hry.
- Tvorba animací pro postavy a objekty.
- Úprava a optimalizace grafických prvků pro různé platformy.
- Účast na pravidelných schůzkách týmu a prezentace návrhů.
- Zajištění souladu vizuálních prvků s technickými požadavky.
- Průběžné sledování trendů v herním designu a implementace nových technik.
Požadavky
Text copied to clipboard!- Zkušenosti s 2D a 3D grafickým softwarem (např. Adobe Photoshop, Blender, Maya).
- Silné umělecké dovednosti a cit pro detail.
- Schopnost pracovat v týmu a efektivně komunikovat.
- Znalost herních enginů (např. Unity, Unreal Engine) je výhodou.
- Kreativní myšlení a schopnost řešit problémy.
- Zkušenosti s herním designem nebo vývojem her jsou výhodou.
- Portfolio ukazující předchozí práci v oblasti herního umění.
- Vášeň pro videohry a zájem o herní průmysl.
Potenciální otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Jaké jsou vaše zkušenosti s 3D modelováním?
- Jaký je váš oblíbený herní styl a proč?
- Jaké nástroje používáte pro tvorbu textur?
- Jak přistupujete k optimalizaci grafických prvků pro různé platformy?
- Jaké jsou vaše zkušenosti s herními enginy?
- Jaké projekty ve vašem portfoliu považujete za nejúspěšnější?
- Jak se udržujete v obraze s aktuálními trendy v herním designu?
- Jaké jsou vaše dlouhodobé kariérní cíle v herním průmyslu?